Una aventura cooperativa por la Tierra Media donde encarnas a héroes icónicos de Tolkien en campañas narrativas guiadas por una app compañera. Cada misión despliega un mapa modular que exploras con un sistema de mazo propio, combinando combate, exploración y decisiones de rol.
Ideal para grupos de 3-4 jugadores que buscan una experiencia inmersiva de campaña con el peso justo para no agobiar.
El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media
Tu campaña tolkieniana de mesa con app que lo cambia todo
Editorial: Fantasy Flight Games · 2019
1–5
(mejor 3)
120 min
2.7/5
14+
Ver ficha completa ↓
7.9
BGG
Top #142
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Qué es El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media
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Precio medio
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Actual
¿Es El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Buena experiencia a 2
5
Familias
Algo complejo para niños
5
Estrategas
Más narrativo que estratégico
9
Solitario
Excelente con 2 héroes
6
Nuevos Jugadores
La app facilita mucho
5
Grupos Grandes
Hasta 5, pero se alarga
Para grupos de 3-4 amigos que disfrutan de experiencias narrativas de campaña y son fans del universo de Tolkien. También funciona muy bien en solitario si te gusta controlar varios personajes.
No es para quien rechace las apps en juegos de mesa o busque un euro competitivo — esto es aventura cooperativa pura.
No es para quien rechace las apps en juegos de mesa o busque un euro competitivo — esto es aventura cooperativa pura.
▲ Perfecto si...
▲ Sueñas con vivir una aventura en la Tierra Media sesión a sesión y no te importa que una app dirija la experiencia.
▼ Pasa si...
▼ Prefieres juegos de mesa sin dependencia digital o buscas un juego competitivo con profundidad estratégica.
Más sobre El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
5.0
Rejugabilidad
7.5
Componentes
8.5
Tematica
9.5
Interaccion
7.0
Accesibilidad
6.5
Dependencia del idioma
muy_alta
Toda la narrativa de la campaña se presenta a través de la app en texto, con eventos, diálogos y descripciones constantes. Las cartas de habilidad y objetos también tienen texto en inglés. Sin una localización completa de la app, es imprescindible dominar el idioma.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
La app como directora de juego elimina toda la gestión de enemigos y narrativa, dejándote solo las decisiones épicas
▲
El sistema de deck building personal hace que cada héroe evolucione de forma única entre misiones
▲
Las campañas tienen ramificaciones reales — tus decisiones cambian el curso de la historia de verdad
▼
Sin la app el juego no funciona, así que dependes de dispositivo, batería y de que Fantasy Flight mantenga el soporte
▼
El setup inicial de cada misión es lento mientras la app carga y colocas losetas, rompiendo un poco la inmersión
▼
A 5 jugadores los turnos se alargan y la tensión individual se diluye bastante
Ficha del juego de mesa El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media
El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media
7.9
BGG
Top #142
#142 General
Top #142
Las sombras se extienden por la Tierra Media. Desde los bosques de Eriador hasta las profundidades de las Minas de Moria, el mal acecha y solo un puñado de héroes puede detenerlo. Encarnas a personajes como Aragorn, Legolas, Gimli o Bilbo en una aventura épica que se despliega a lo largo de varias sesiones de campaña.
Cada misión está orquestada por una app compañera que gestiona el mapa, los enemigos y la narrativa, liberando a los jugadores de tareas administrativas. En tu turno dispones de puntos de acción para moverte, explorar nuevas losetas o interactuar con elementos del escenario. El combate y las pruebas de habilidad se resuelven mediante un ingenioso sistema de deck building: tu mazo personal evoluciona entre misiones, reflejando cómo tu héroe crece y se especializa. Preparar bien tu mazo antes de cada aventura es tan importante como las decisiones que tomes sobre el terreno.
Lo que distingue a Journeys in Middle-earth de otros dungeon crawlers es la integración total entre narrativa y mecánica. La app no es un añadido prescindible: es el director de juego que revela la historia según tus decisiones, genera encuentros inesperados y mantiene la tensión sin necesidad de que un jugador haga de villano. Cada campaña tiene ramificaciones reales que cambian el rumbo de la aventura.
En la mesa, la experiencia es profundamente temática y cinematográfica. Los momentos de tensión cuando revelas cartas de tu mazo esperando un éxito, las emboscadas que la app lanza cuando menos lo esperas, las decisiones de grupo sobre qué camino tomar — todo genera una sensación de estar viviendo una aventura tolkieniana. Funciona sorprendentemente bien en solitario controlando dos héroes, pero brilla especialmente con 3-4 jugadores donde cada rol aporta algo distinto al equipo. Las sesiones duran unas 2 horas y la campaña completa ofrece entre 12 y 14 escenarios con alta rejugabilidad gracias a las ramificaciones narrativas.
Cada misión está orquestada por una app compañera que gestiona el mapa, los enemigos y la narrativa, liberando a los jugadores de tareas administrativas. En tu turno dispones de puntos de acción para moverte, explorar nuevas losetas o interactuar con elementos del escenario. El combate y las pruebas de habilidad se resuelven mediante un ingenioso sistema de deck building: tu mazo personal evoluciona entre misiones, reflejando cómo tu héroe crece y se especializa. Preparar bien tu mazo antes de cada aventura es tan importante como las decisiones que tomes sobre el terreno.
Lo que distingue a Journeys in Middle-earth de otros dungeon crawlers es la integración total entre narrativa y mecánica. La app no es un añadido prescindible: es el director de juego que revela la historia según tus decisiones, genera encuentros inesperados y mantiene la tensión sin necesidad de que un jugador haga de villano. Cada campaña tiene ramificaciones reales que cambian el rumbo de la aventura.
En la mesa, la experiencia es profundamente temática y cinematográfica. Los momentos de tensión cuando revelas cartas de tu mazo esperando un éxito, las emboscadas que la app lanza cuando menos lo esperas, las decisiones de grupo sobre qué camino tomar — todo genera una sensación de estar viviendo una aventura tolkieniana. Funciona sorprendentemente bien en solitario controlando dos héroes, pero brilla especialmente con 3-4 jugadores donde cada rol aporta algo distinto al equipo. Las sesiones duran unas 2 horas y la campaña completa ofrece entre 12 y 14 escenarios con alta rejugabilidad gracias a las ramificaciones narrativas.
Jugadores
1–5 (mejor 3)
Duración
120 min
Edad
14+
Editorial
Fantasy Flight Games
Año
2019
Complejidad BGG
2.7/5 — Con un peso de **2.59** es accesible para jugadores con algo de experiencia. La app se encarga de lo más complejo y en 1-2 partidas ya dominas el flujo, aunque el **deck building** entre misiones requiere algo de planificación.
Mecánicas
Categorías
Temas
Ediciones y expansiones de El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media
Expansiones de El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media
El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media - Guerra Expansiva
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8.5
Ambos son **cooperativos de campaña** con evolución de personajes. Gloomhaven es más táctico y complejo, con combate basado en cartas sin app. Si Journeys te parece ligero en estrategia, Gloomhaven te dará mucha más chicha táctica.
Mejor precio:
149.95 €
El heredero directo de FFG con **app integrada** y componentes 3D. Comparten el concepto de app como directora, pero Descent es más complejo y con miniaturas más espectaculares. Si te gusta el sistema pero quieres más profundidad, es la evolución natural.
Mejor precio:
164.95 €
Mismo publisher, mismo concepto de **app como motor narrativo**, pero ambientado en los Mitos de Cthulhu. Si te encanta el sistema pero prefieres horror lovecraftiano a fantasía tolkieniana, es la alternativa directa.
Mejor precio:
147.00 €
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Preguntas frecuentes sobre El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media
¿Cuánto cuesta El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media?
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¿Cuántos jugadores necesita El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media?
De 1 a 5 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.7 sobre 5 en BGG. Accesible para la mayoría de jugadores con algo de experiencia.
¿Cuánto dura una partida de El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media?
Alrededor de 120 minutos por partida.
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